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标签:动作

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Facebook:43%移动游戏玩家已为人父母
IT资讯

Facebook:43%移动游戏玩家已为人父母

  Facebook对12个国家进行的分析显示,有43%的移动游戏玩家已经为人父母,他们通常会在下午5点至晚上8点间的电视节目黄金时段玩游戏。在花钱玩移动游戏的父母中,有90%将玩移动游戏作为家庭活动。有89%将其作为一种教育活动跟孩子一起...

独立智库CB Insights如何帮硅谷VC做决策
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独立智库CB Insights如何帮硅谷VC做决策

  CB Insights是硅谷几乎所有VC进行决策都倚赖的数据智库,他们每天都会发布各个行业与领域的投资分析报告,同时也为普通读者提供免费的每日简报。而《纽约时报》和《华尔街日报》这样的顶级媒体在报道时,CB Insights也是他们最可...

被腾讯收购的Supercell推动复杂动作类手游崛起
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被腾讯收购的Supercell推动复杂动作类手游崛起

  以下为文章全文:   目前,全球收入最高的移动游戏是《部落冲突》。这是一款战斗策略游戏。本周,腾讯 宣布以86亿美元的价格收购《部落冲突》开发商Supercell的控股股份,而这也是游戏行业史上规模最大的一笔收购。在这笔交易中,软银出...

暴雪的《守望先锋》为什么这么火?
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暴雪的《守望先锋》为什么这么火?

  1、大卖!大卖!大卖!5月24日上线,仅40个小时后,《守望先锋》中国本土的销量即打破4年前《暗黑破坏神3》保持的100万份纪录,不知道满一个月时能给出怎样的成绩单。

巨匠对话:德国、韩国以及中国互联网发展有什么不同?
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巨匠对话:德国、韩国以及中国互联网发展有什么不同?

  胡启恒认为,韩国的网速是世界冠军,网络的普及率是世界冠军,实在是值得我们学习的;德国的互联网给我感觉是很深沉,含而不露,实际上互联网对他们的产业、对他们的生活、对他们的服务和政府的服务各方面的渗透、支撑都已经做到了炉火纯青的程度;至于中...

苹果注资滴滴,警惕成为“成功陷阱”
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苹果注资滴滴,警惕成为“成功陷阱”

  Martin Reeves表示,《战略的本质》一书的出版有两个原因。第一,商业战略大约从上世纪60年代时兴,BCG一直关注这一领域;第二,过去十年内的商业环境在不断变化和发展,BCG认为有必要从学术和实践的角度,重新考量战略这个领域。